简体版 繁体版 暗黑破坏神2资料

暗黑破坏神2资料


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暗黑破坏神2资料

今天要封标书,估计是通宵了,没办法,忙里偷闲,发送一点资料,更新的话,就要到明天了。呃,28号开始要去培训学习,嘿嘿,终于可以休息一阵子了。这段时间真的好累。呜呜呜,厦大的项目累个半死,标书累个半死...这里放送一点资料,呃,里面关于怪物的描述可以看看,毕竟,这个桥段的剧情杀场,也是以暗黑2为原型的,嘿嘿。

《暗黑破坏神2》资料:

一、《暗黑破坏神2》游戏背景天堂与地狱的战斗(末日之战)在人类出现之前就已经开始,延续了数千年,其时天使和恶魔中都英雄辈出,可创造者暴雪小组设定的平衡度太高,这两帮人谁也奈何不了谁,于是死伤无数。其中diablo(迪亚波罗)、baal(巴尔)、和maphisto(梅菲斯托)是地狱最高统治者,魔神三位一体,掌握恐惧、破坏和憎恶之力。大天使izual则是天堂中最伟大的英雄。大天使izual在某次突袭hellfore(地狱入口)战斗中被打败,用天使长tyrael的话来说就是“他圣洁的灵魂被锁在地狱深渊,他的意志被封入一个恐怖的怪物身体”,不论如何美化,事实是大天使izual终于投靠地狱,成为堕落天使(fallenangel)。

人类出现后,天堂与地狱的战斗就很少直接开打了,改成操纵人类进行模拟演习,这战争也改名了,叫“thesinwar”,sin引自圣经中的“原罪”,有够无赖的,这仗打不完还得把罪过算到人类头上。天堂方面丢掉了他们的英雄大天使izual,地狱方面也不好过,地狱四大魔王(duriel痛苦之魔王、andariel折磨与苦闷之女王、azmodan罪恶之王、belial谎言之王)突然向三位老大(diablo、baal和maphisto)发动突袭,打败了他们之后将其流放到人间。然而地狱的叛乱者和关注这场反乱事件的天使们都不知道,这场叛乱原来是三魔神精心设计的结果,这件事除三魔神外,大概只有堕落天使izual能猜到其中的因由。其原因就是灵魂之石。

但是三魔神今次打错算盘,持有强大精神力量的天使和上位恶魔,在人间界活动时力量衰减得很快,原因是它们的灵力在天堂和地狱有近乎无尽的补给源泉,在人类的领土上则受到限制。

高高在天堂的天使看到有机可乘,马上派天使长拿着三颗灵魂之石跑到人间卖人情,要人类法师组织(horadrim)一众人等为了人类的未来,实现崇高的理想,k掉三魔神。到此为止一切都在三魔神的计划之中,唯一的失算是人类法师拿到了灵魂之石。

人类法师的打法怪异,作战也没有什么规则,个个都不要命的,三魔神中的mephisto首先顶不住,可能是它在人间的危机感不强,首选被抓住封印在灵魂之石中。

剩下俩哥们baal和diablo的日子也不好过,diablo不久被horadrim追杀,在西方的一个小王国被抓到,封印在灵魂之石里。horadrim这部分成员在diablo封印处盖起了一座教堂,世代监视diablo,光阴似箭,日月如梭,几代人之后horadrim的势力渐渐衰落,这个王国被一名圣骑士系的国王支配,diablo摆脱灵魂之石的封印,便是diablo一代游戏的剧情起源。

baal跑回地狱补充力量,几十年后又很蠢地回到人间,因为上次被horadrim追杀时,用来封印baal的灵魂之石被baal打碎成一堆碎片,人类魔法师只能拿着最大的一块凑合着战斗,破坏神baal对这块伪劣产品胸有成竹,摆好姿势让自已被吸进灵魂之石,准备再给它爆一次,这次又失算了……

horadrim有史以来最杰出法师,拥有当时最强精神力的魔导师talrasha,把灵魂之石嵌入自已的身体内,让自已的灵魂融入灵魂之石之中,那颗残次品马上升级变成国优部优世界名牌,baal又做了一次自投罗网的白痴。

根据talrasha的遗愿,他的身体被铁链锁住,安葬于东方的大沙漠中,在上面做出真假七座陵墓,后世称为迷之talrasha陵墓。三魔神算是暂时是被封印住了,但是人类的力量无法真正的消灭这三大秽暗的巨大魔物,所以封印也只是让人间可以获得暂时的喘息,来自黑暗的威胁仍然没有从人类世界当中被真正根除。首先醒过来的是三魔神的小弟diablo,大概是horadrim看着他太小没有狠k他吧……

虽然diablo的力量尚未回复到以前的状况,但是却瓦解了整个kingleoric王国,并占据王子的身驱,在准备让整个王国人民成为黑暗的奴仆时,出现了一位不知名的英雄,杀到教堂最深处打败了他,并将封锁住diablo灵魂的灵魂之石封入自己的额头,让自己的灵魂与diablo做永远的争战,并永埋教堂之下。

可惜,这位身负神圣使命并牺牲自己的无名英雄无法永远的限制住diablo的力量,岁月流逝之後,他的努力失败了,diablo再度的从灵魂之石中被爬了出来,这一次,他更变本加厉的让他两个兄长mephisto与baal同时的复苏,并让东方大陆的人们再度的面临著恐怖诅咒与威胁。

《暗黑破坏神2》角色技能

(一)亚马逊矛与枪技能

jab-提高命中率;powerstrike-提高攻击力与命中率,技能具有组合加成;poisonjavelin-提高毒攻击及中毒时间,技能具有组合加成;impale-提高攻击力与命中率;lightningbolt-提高电攻击力,技能具有组合加成;chargedstrike-增加小闪电球的个数,降低平均攻击力,技能具有组合加成;plaguejavelin-增加了命中率,提高毒攻击力及中毒时间,随着技能等级提升减少魔法消耗,技能具有组合加成;lightningstrike-降低平均攻击力,技能具有组合加成;lightningfury-提高平均电攻击力,虽然攻击力开始时较低,但能获得迅速提升,技能具有组合加成被动与魔法技能innersight-全面提高减低怪物防御的效果;valkyrie-增加女武神的命中率、元素抗性,增加evade,dodge等技能,减少施放的mana消耗,技能具有组合加成;decoy-大范围的增加其元素抗性,增加evade,dodge等技能;弓与弩技能magicarrow-提高命中率。firearrow-提高命中率。减少施放的mana消耗,技能具有组合加成coldarrow-提高命中率。增加冰攻击力。增加施放的mana消耗。技能具有组合加成。explodingarrow-提高命中率。增加火攻击力。技能具有组合加成。icearrow-提高命中率。技能具有组合加成。immolationarrow-提高命中率。减少施放的mana消耗。技能具有组合加成。freezingarrow-提高命中率。减少施放的mana消耗。技能具有组合加成。

(二)刺客武术技能dragontalon-提高命中率。fistsoffire-技能具有组合加成。clawsofthunder-技能具有组合加成。bladesofice-技能具有组合加成。allkickskills-提高命中率。幻影技能venom-中毒持续时间固定为0.4秒不管是否装配有毒攻击效果物品;shadowwarrior-增加生命和元素抗性;陷阱技能fireblast-技能具有组合加成。shockweb-技能具有组合加成。chargedboltsentry-技能具有组合加成。wakeoffire-在高等级时轻微增加攻击力.技能具有组合加成。lightningsentry-技能具有组合加成。wakeofinferno-技能具有组合加成。deathsentry-技能具有组合加成。

(三)野蛮人战吼技能warcry-技能具有组合加成。shout-增加持续时间。battleorders-增加持续时间。battlemand-增加持续时间。战斗掌握throwingmastery-提高命中率加成。战斗技能bash-技能具有组合加成。doubleswing-减少施放的mana消耗。技能具有组合加成。stun-技能具有组合加成。doublethrow-技能具有组合加成。concentrate-技能具有组合加成。frenzy-技能具有组合加成。(四)德鲁依元素技能firestorm-增加高等级时的火攻击力及物理攻击力。技能具有组合加成。moltenboulder-具有物理攻击力。增加高等级时的攻击力。技能具有组合加成。arcticblast-增加高等级时的冰攻击力及物理攻击力。技能具有组合加成。fissure-技能具有组合加成。cyclonearmor-技能具有组合加成。twister-增加高等级时的攻击力。技能具有组合加成。volcano-具有物理攻击力。技能具有组合加成。tornado-增加高等级时的攻击力。技能具有组合加成。hurricane-技能具有组合加成。armageddon-增加高等级时的火攻击力。技能具有组合加成。变身技能werewolf-技能具有组合加成。可以施放armageddon。werebear-技能具有组合加成。可以施放armageddon。maul-增加眩晕持续时间。rabies-提高毒攻击力。技能具有组合加成。fireclaws-提高少许火攻击力。技能具有组合加成。召唤技能summonspiritwolf-技能具有组合加成。heartofwolverine-增加了效果范围以及生命值。summondirewolf-技能具有组合加成。oaksage-增加了效果范围。spiritofbarbs-增加了生命值。summongrizzly-技能具有组合加成。(五)亡灵巫师召唤技能skeletonmastery-增加了除骷髅以外的召唤物的攻击力,增加了骷髅的生命值。raiseskeleton-增加了骷髅的生命值、命中率、防御值。减少了允许召唤的骷髅数量:前3点技能每一级能召唤一个骷髅,之后每3级才能多召唤一个骷髅。技能具有组合加成。claygolem-增加了打击时减速玩家及怪物的能力。技能具有组合加成。raiseskeletalmage-增加攻击力。减少了允许召唤的骷髅数量:前3点技能每一级能召唤一个骷髅,之后每3级才能多召唤一个骷髅。技能具有组合加成。bloodgolem-技能具有组合加成。irongolem-增加防御加成。技能具有组合加成。firegolem-增加火攻击力。增加圣火攻击力。技能具有组合加成。毒和骨技能teeth-技能具有组合加成。bonearmor-技能具有组合加成。poisondagger-提高命中率。增加持续时间。技能具有组合加成。bonewall-持续时间减半,生命值减少。技能具有组合加成。poisonexplosion-增加持续时间。技能具有组合加成。bonespear-增加魔法攻击力。技能具有组合加成。boneprison-持续时间减半。技能具有组合加成。poisonnova-技能具有组合加成。bonespirit-增加高等级时的魔法攻击力。技能具有组合加成。

(六)圣骑士战斗技能holybolt-增加魔法攻击力。无视不死系怪物的抗性。提升对非怪物角色的治疗效果。blessedhammer-增加高等级时的攻击力。无视不死系、恶魔系怪物的抗性。技能具有组合加成。vengeance-技能具有组合加成。sacrifice-技能具有组合加成。holyshield-技能具有组合加成。fistoftheheavens-无视不死系、恶魔系怪物的抗性。技能具有组合加成。zeal-提升等级超过4级之后的攻击力。技能具有组合加成。charge-技能具有组合加成。进攻光环技能might-增加了效果范围。holyfire-使攻击时带有火攻击力。技能具有组合加成。thorns-增加了效果范围。blessedaim-增加了效果范围。holyfreeze-使攻击时带有冰攻击力和光环攻击力。技能具有组合加成。holyshock-平衡了效果范围。使攻击时带有电攻击力的。增加攻击范围。技能具有组合加成。sanctuary-提升魔法攻击力。技能具有组合加成。防御光环技能prayer-增加了治疗效果和范围。resistfire-增加了效果范围。defiance-增加了效果范围。resistcold-增加了效果范围。resistlightning-增加了效果范围。cleansing-增加了效果范围。技能具有组合加成。meditation-增加了效果范围。技能具有组合加成。redemption-增加了效果范围。salvation-增加了效果范围。(七)女巫冰系技能icebolt-冰弹发射一个冰弹伤害并减慢敌人frozenarmor-冰封装甲提升防御等级并冻结打击你的敌人frostnova-霜之新星创造一道扩展的冰环伤害并减慢敌人iceblast-冰风暴发射一个冰球伤害并冻结敌人shiverarmor-碎冰甲提升防御等级冻结并伤害打击你的敌人glacialspike-冰矛发射一个坚冰彗星冻结或杀死附近的敌人blizzard-暴风雪召唤大量厚重的冰块毁灭敌人chillingarmor-寒冰装甲提升防御等级并向远程攻击者发射冰弹报复frozenorb-冰封球创造一个冰球向周围发射冰弹**你的敌人冰冷掌握被动-通过降低敌人的冰冷抗性来提高伤害电系技能chargedbolt-闪电弹发射多个自己寻找目标的闪电energyshield-静电力场创造一个静电力场降低所有附近敌人的生命心灵遥感-使用精神力量拾取物品,触发机关,或打击敌人nova-新星创造一个扩大的电环电击敌人lightning-闪电释放一道强烈的闪电**敌人chainlightning-连锁闪电创造一道连锁闪电贯穿多个目标心灵传送-瞬间移动到视力所及的目的地雷暴-召唤一个致命的雷暴打击敌人能量护盾-创造一个能量护盾用魔法来代替生命受到的伤害电系掌握被动-增强闪电咒语的伤害火系技能firebolt-火弹创造一个火焰小球温暖被动-提高魔法恢复的速率inferno-地狱火发出一束连续喷射的火焰烧焦你的敌人烈焰之径-沿着你的移动路线建立一道燃烧的火墙fireball-火球创造一个爆炸的火球吞没你的敌人火墙-创造一道火墙阻燃敌人enchant-火焰强化给近战武器附上火焰伤害在远程武器上加上1/3火焰伤害meteor-陨石召唤一个从天而降的陨石压碎并烧焦敌人hydra-九头海蛇召唤一只多头的火焰兽向敌人发射火焰弹火系掌握被动-增加火焰系咒语的伤害编辑本段三、《暗黑破坏神2》新手入门(一)人物属性在人物的属性复杂了一些,增加了一些新的属性。diablo中基本的三项属性strength(强壮值),dexterity(敏捷度)和vitality(活力值)依然保留,mana(魔法值)被energy(能量值)所代替。这些基本属性依然和以前一样,靠升级来增加属性点数。增加强壮值可以提升第一和第二级技能的伤害力。增加敏捷度能够提高人物的攻击速度。增加活力值的点数,可以增进stramina(耐力值)和lift(生命值)的储量。增加能量值可以提高mana的储量。耐力值是diabloii中全新的一种属性。它直接联系着人物奔跑的时间长度。每个人物的耐力值都是不同的,而耐力值的多少又和活力有很大的关系。同时和现实中一样,人物装备盔甲的重量和耐力值消耗的速度也成正比,盔甲越重,耐力值也就消耗的越快。(二)人物角色diablo2里的5大人物角色各有自己鲜明的特点:(1)肉搏战最强之野蛮人;(2)唯一具有远程物理攻击力,同时兼具魔法辅助攻击力的mm亚马逊战士;(3)同时拥有冰、火、电三种魔法能力的女巫;(4)一手执剑一手执盾拥有最多队际配合技能的酷哥圣骑士;(5)一手持镰一手拥美指挥手下骷髅大军冲杀四方的白领阶层死灵巫师;虽然游戏中只有五个角色,但是这五个角色在屏幕上的外形效果却是随着您装备的变换有数千种以上的效果。而且这种人物形态的刻画更加细致入微,基本上大多数的物品在装备角色身上以后,人物在屏幕上的形态都会产生变化的!另外在即将发表的diablo2任务版中,还将加入两个新的人物:(6)拥有召唤大自然生物与变身能力,魔法介于死灵巫师与女巫之间的德鲁依教徒;(7)懂得强大的徒手格斗和匕首攻击技能,能隐身及设置陷阱的刺客;(三)技能树技能树有点类似于星际争霸中的科技树,必须按照次序得到更高级别的技能。前提很简单,必须有足够的等级,并得到相应的技能点数。每一种技能对人物的等级都有一定的要求,越高级的技能对人物的等级要求得越高。除此之外,有些技能还要求人物掌握之后才能使用。只有人物级别达到lvl30的时候,所有技能才会全部打开。例如巫师的毒系&骨系技能树(右图)他必须在确保在teeth>(牙齿术)、corpseexplosion(尸体爆炸术)和poisondagger(毒之匕首)这三种技能,每一种技能都分配过一个技能点数,并且人物等级达到lvl18,才能给poisonexplosion(毒气爆炸术)分配技能点数。每一位角色都有三种技能树,总计三十种技能。所以你所使用的人物往那一种技能树上去深入研究,就靠玩家来决定了,毕竟升级所得到的技能点数有限,不可能全方位发展的。当角色每升一级可以得到1个技能点数,有时完成剧情中的任务和在一些特殊的神殿中也可以得到技能点数。当然和一代相似,装备上某些武器装备也能够提高你的技能等级。

(四)操作指南1、控制动作奔跑是二代人物心增添的一种动作,这种跑和地狱火中人物的“fastwalk”完全不同,它是以消耗耐力值为代价的,而且其作用不言而喻,无论是快速进入战场,还是逃离都是必不可少的。另外,某些靴子能够增加奔跑的速度。这也是二代中的新增功能,有了二代,一切都那么简单了。只要一直按着alt键,地面上所有的物品都会显现出来。攻击中增加的功能就是连续攻击。当指向一个怪物,只要保持鼠标左键一直按下,就会对其连续攻击,直到对方被结果,或者被结果为止。这项功能却是为广大diablofans节约了不少用来买鼠标的钱。

2、游戏热键功能热键属性窗口a物品窗口i组队窗口p聊天纪录m任务列表q帮助窗口h技能树t快捷技能栏s技能1f1技能2f2技能3f3技能4f4技能5f5技能6f6技能7f7技能8f8选择上一个技能mousewheelup选择下一个技能mousewheeldown显示快捷物品栏~使用快捷物品栏11使用快捷物品栏22使用快捷物品栏33使用快捷物品栏44聊天enter奔跑ctrl切换走/跑r停止shift显示物品alt显示肖像z自动地图tab自动地图居中f9隐藏自动地图f10自动地图显示组队信息f11自动地图显示名字f12说”help”numpad0说”followme”numpad1说”thisisforyou”numpad2说”thanks”numpad3说”sorry”numpad4说”bye”numpad5说”nowyoudie”numpad6截图printscreen关闭所有窗口space清除信息n[

四、《暗黑破坏神2》游戏资料

(一)任务功略游戏**有五个场景,每个场景都有其任务攻略,下面仅介绍第一场景任务。

denofevil任务地点:bloodmoor任务要求:消灭洞内所有怪物任务来源:akara任务报酬:一点技能值这是整个游戏的第一个任务,也是最简单的一个。任务可以从akara那获得,或是当你进入denofevil时自动获得。只要把denofevil里的所有怪物全部消灭就完成任务了,之后会有几缕阳光射进来。里面的怪物大都很好对付,需要注意的就是先把那些会召唤的怪物消灭掉。否则够你麻烦一阵子的。完成任务后回村与akara交谈,就会给你一点技能值作为回报。提示:当洞内怪物少于5个时,可以按q键查看洞内所剩怪物数。sister‘sburialgrounds任务地点:

burialgrounds任务要求:杀掉bloodraven任务来源:kashya任务报酬:一个免费庸兵并且可以雇佣庸兵从bloodmoor经过coldplains就来到了burialgrounds。里面有很多的僵尸和骷髅,而且bloodraven还会不断的放出新僵尸。bloodraven的行动速度极快,并且周围通常会有大量的僵尸和骷髅,而她就在后面放箭和施魔法。当你干掉bloodraven时,她会放出很漂亮的效果,并且所有的僵尸和骷髅都会死掉。墓地里还有两个洞穴,虽然和任务没有关系,但里面会有不少好的装备,建议大家去转转。而完成这个任务后kashya会给你一个免费的雇庸兵,并且可以开始雇佣,但最多只能雇佣一个!提示:建议大家直接去干掉bloodraven,不要理会周围的僵尸。不过利用她不断放出的僵尸升级也是一个不错的办法。:)同时得到的免费雇佣兵将会对你的初期游戏过程大有帮助。

thesearchforcain任务地点:darkwood/tristram任务要求:救回cain任务来源:akara任务报酬:cain会帮你免费鉴定物品,而且会提供很多任务情报给你。一个戒指。这个任务比较复杂,首先你要找到在darkwood中的一棵树treeofinifuss,然后按一下,它会掉下一个卷轴scrollofinifuss。把卷轴拿到akara那,她会给你解释开启纪念石门通道的正确顺序,然后按照卷轴上标明的顺序去开启stonyfield中的那五个石柱,这时会产生一个红色时空门,进入后就来到了tristram。你要在那里救回deckardcain。里面有很多蓝色的怪物和一个金色的怪物,特别是那个金色的,很难对付,大家要小心了!在救了deckardcain后他会自己开一个回到村庄的时空门,之后就会免费为你鉴定物品了。提示:这里会有一个小插曲,在里面会看到一代中的卖武器的瘸腿小男孩怀特躺在地上,跟他说话后,他就会死去。但会给你留下很多金币和一个wirt‘sleg,钱倒是小事,关键是这个wirt‘sleg,它可是进入cowlvl的关键,一定要拿到!

任务相关物品:scrollofinifussfottentower任务地点:blackmarsh/towercellar任务要求:杀掉头目任务来源:stonyfield里的一本古书任务报酬:很多金币这个任务是通过读stonyfield里的一本古书得到的。在中,你会找到一座倒塌了的石塔,里面有有个入口。里面一共有五层;每一层里都有很多强力的怪物,当你击败在最后一层的thecountess后,任务就算完成了。打开宝箱,会得到很多金币。提示:这里是个练级的好地方,因为1.10版的特性,一般在这里可以练到18级左右再进行后面的游戏!

toolsoftrade任务地点:修道院/barracks任务要求:找到horadricmalus任务来源:charsi任务报酬:为您免费升级一件装备在blackmarsh继续往前走,会来到tamoehighland,往里走,会经过一个花园样的地方,在往前走,就来到了barracks。在这里你会碰到很多蓝色的怪物,而且经常是两,三个一起,还带着很多小怪物,相当的难打,一定要小心。多找找你就会看到放着horadricmalus的架子(在地图上也会有明显的标志),旁边会有一个很像一代中屠夫样的金色怪物守着。拿到物品后,回去交给charsi,她就会帮你把一件白色装备转化为杰出装备。提示:这里先别急着转化(也称打造)装备,可以等到了后面的场景得到好的装备后再转化。一般经常选择用来打造的装备是头冠类。

任务相关物品:horadricmalussisterofslaughter任务地点:修道院/catabs任务要求:杀掉andariel任务来源:deckardcain任务报酬:通过acti这是acti中的最后一个任务,首先在barracks里好到iail的入口,这里可以说是一个过渡场景,一共三层,通往innercloister。从这里穿过cathedral,就可以来到最终的场景catabs了。catabs一共是四层,在最后一层就可以碰到大魔女andariel了。andariel拥有很很强的近身攻击能力和毒系攻击,有些棘手。多买点解毒药水会有很大的帮助。或者使用带有快速解毒属性的装备。干掉她后,回去和各个npc说话后,就可以在warriv的带领下,前往actii了

怪物图鉴刺魔(spikefiend)对付刺魔有一定难度,因为它们可以从远处发射尖刺,这意味着它们不必靠近你。当他们进行集群攻击时,在短时内会造成相当的杀伤力。亚马逊女战士的躲闪术可以有效地避开尖刺怪的远程进攻。同其它野兽一样,刺魔对元素攻击缺乏抗性,因此可以使用任何具有元素或魔法攻击的武器对付它们。

蜂群(swarm)蜂群在进攻时通常蜂拥而上,奇怪的是,它们可以拥有各式各样的武器(它们死后便丢下武器)。由于它们大多利用集群攻击,最好避免被它们包围。

吸血鬼(vampires)就像经典神话传说的那样,这种在夜间出现的可怕怪物可以吸收你的生命力。此外,它们还能抵抗寒冷和毒剂,令人感到相当棘手。你应该与吸血鬼保持一定的距离,使用远程攻击武器杀死它们。为防止吸血鬼吸光你的生命力,随身准备一些治疗药以备不测。

秃鹰魔(vulturedemon)你无法击中正在飞翔的秃鹰魔,因此必须等待它们降落后才能予以致命攻击。当然,秃鹰魔在飞行时也无法伤害你,它们必须着地后才能展开攻击。

巨兽(wendigo)巨兽体形硕大,令人生畏。如果你被一群巨兽围攻,一定会受到重创。你会在邪恶巢穴(第一个任务)与巨兽初次交锋,因此要做好遇到它的准备。

鬼魂(wraith)鬼魂是很难对付的,特别相对女巫而言,因为它们可以利用任何攻击来吸收你的魔法。对于任何需要使用魔法来施展技能的角色来说,鬼魂会吸取他们的魔法,使他们没有足够的魔法。有可能的话,尽量远离鬼魂,或者使用寒冷术减慢它们的速度。

僵尸(zombie)僵尸也属于不死怪物,与骷髅一样,是很常见的怪物。同样,在对付这类怪物时,任何对不死怪物具有特殊威力的武器都对你有极大的帮助。魔法师的圣光球或游侠的庇护光环都十分有效。

沙虫类(sandmaggot)沙虫是很危险的敌人,因为它们不仅可以躲入地下避免受到攻击,还能产卵繁殖后代。此外,沙虫还会喷吐毒液。因此在遇到沙虫时,有必要准备解毒药,或者具有抵抗毒性的能力。

沙虫幼虫(sandmaggotyoung)幼虫是由卵孵化而来的,只是成年沙虫的幼虫。

沙漠袭击者(sandraider)沙漠袭击者同时挥舞着四把剑进行攻击,是令人生畏的怪物。不用说,对付他们火争攻击最好的方法是不要靠近它们。但是如果你必须要近身肉搏的话,最好增强火焰抗力。

游侠的抗火光环(resistfireaura)是极佳的防御手段。

甲虫魔(scarabdemon)甲虫魔体态虽小,却很强悍。它们在受到攻击后发射闪电反击。因此,你的每次攻击都可能会使你遭受电击。任何增强闪电抗力的手段都可以使甲虫魔的这种特殊攻击不值一提。

骷髅射手(skeletonarcher)骷髅射手可发射远程攻击武器,如果是恐怖射手和焚尸射手,则分别是闪电箭和火焰箭。所有骷髅射手都能抵抗毒剂,所以不要尝试使用有毒的武器或药水。庇护光环和圣光球之类魔法可以有效地对付骷髅射手。

骷髅(skeleton)在第一幕和第二幕中,骷髅类是最常见的不死怪物。在对付这类怪物时,任何对不死怪物有特殊威力的武器都对你有极大的帮助。

因此,魔法师的圣光球(holybolt)或游侠的庇护光环(santuaryaura)作用很大。

骷髅巫师(skeletonmage)骷髅巫师可从远处实施元素攻击(与你可以选择的巫师一样),因而非常危险。而恐怖巫师可进行四种特殊攻击(冰/电/火/毒),因此你必须能够抵抗所有元素攻击才行。堕落者(fallen)堕落者属于身材矮小的怪物,在第一幕较为常见。它们喜欢集团攻击,一旦挨打便转身逃跑。由于它们总是不断地逃跑,你将很难杀死它们。更麻烦的是,堕落者巫师还能将他们复活。因此对付它们的最好办法(如果你不能接近巫师的话)是使用冰冻术,它们被粉碎后便再也无法复活。

经验值计算1、未组队玩家的经验计算25级以下玩家如果你和怪物的等级相差很小(5级以内,包括5级),你会得到100%的经验;如果你和怪物的等级相差6-10级,你得到的经验在5%到100%之间;如果你和怪物的等级相差很大(大于10级),你只得到5%的经验。25-69级的玩家与比你等级高的怪物作战,你得到的经验为:原经验*(玩家等级/怪物等级);与比你低6-10级的怪物作战,你将得到5%到100%的经验;如果怪物的等级比你低超过10级,你只能得到5%的经验。70级以上的玩家与比你等级高的怪物作战,你得到的经验为:原经验*(玩家等级/怪物等级);与比你低6-10级的怪物作战,你将得到5%到100%的经验;如果怪物的等级比你低超过10级,你只能得到5%的经验。经此计算后,再按照下表进行减值。例如,70级的角色只能得到上述计算经验的95.31%。2、组队时的经验值计算当同队的玩家在同一场景中时,杀死怪物的经验值将增加35%(以自动地图为准);然后经验值总和按如下分配:总经验按照等级在玩家中分配,每一个玩家获得经验的比例与他的等级在总级数中的比例相同。经此分配后的经验值再依角色等级和怪物等级乘一个百分比:5级以内100%,6-10级5-100%,10级以上5%。因此,高等级的角色在杀低等级的怪物的时候只能得到很少的经验值,而低等级的角色与高等级的角色组队的时候,也不会像以前那样获得高得离谱的经验。那些怪物只有他的队友能对付得了,而他们几乎只能在旁边看着。(暴雪可能希望这个设定能减少leech的行为-虫子注)最后,只有在怪物死亡地点2个屏幕以内的玩家可以获得经验值。

ladder国度1.10版的暗黑服务器中将有两种角色:普通角色normal和天梯角色ladder.玩家在创建人物时,命名的时候会出现选择项,询问是否创建天梯角色。

未标明是天梯角色的都是普通角色.普通角色有两种:标准模式normal与专家模式hardcore。

限制:普通的标准模式的人物只能加入普通的标准模式角色创建的游戏,不能加入专家模式或天梯角色创建的游戏。普通的专家模式的人物只能加入普通的专家模式角色创建的游戏,在完成普通难度的游戏后才能创建专家模式的人物,并且人物死亡后无法继续使用。天梯角色天梯角色是一种特别的角色类型,天梯角色的游戏和交易自成系统,与普通角色无关。

1.10版本以前的所有角色都将成为普通角色,无法转换为天梯角色。必须在1.10版本发布后才能建立天梯角色。1.10以前的所有角色无法加入新的天梯角色创建的游戏,但他们可以与1.10以前或1.10中创建的普通角色一起游戏。也就是说在天梯赛季期间(稍后作解释)。

天梯角色将有独立的交易系统,每个赛季结束后,天梯角色会转回普通角色。要参加下一赛季的游戏,玩家必须在新赛季开始后再建立一个天梯角色。只有服务器上(也就是国度)中的角色可以成为天梯角色。天梯角色也分为普通模式和专家模式两种,其游戏限制与普通角色相同。

《暗黑破坏神2》魔法技能

(一)技能总论每次升级都会得到一点技能点数,并且一些任务也会给一些技能点数做为报酬。在战斗中你的成功或失败很大程度上取决于如何分配技能点数。仔细的思考以及事先做好计划是非常重要的,因为技能点数一但使用就无法挽回了,所以仔细的思考以及事先做好计划可以使你避免浪费宝贵的技能点数。尽量不要把技能点数花费在投掷类的技能上,因为角色无论怎样也不会以那种技能为主的。从所有的技能中精选一些技能来发展,可能会技能树的每种技能都分配一些点数,但那样是绝对培养不出一个好的角色的。通常应当在技能数中选择好某些技能,然后集中发展,在众多的技能中,真正有用的其实不多,如何去选择那些有用的技能以及合理的巧妙使用那些技能就成为了游戏的关键。

(二)技能说明起始技能所有的7位角色开始时都会两种基本的技能:attack和throw。“attack”:攻击要求装备有攻击性的武器。“throw”:要求装备有可以投掷的物品。刺客,德鲁伊和男巫开始时会有”unsummon”来召唤那些先前被消灭掉的怪物。女巫开始时的法杖则会+1级的firebolt。男巫开始时的武器会+1级的raiseskeleton。技能种类每位角色都会有30种独特的技能,这30种技能分别属于三种不同的类别,如何合理的安排好这些技能就成为了顺利完成游戏的关键。所有人物的技能按照使用方法可以分为两大类-passiveandactive(被动系和主动系),主动系要求玩家必须明确的使用或是释放它们。被动系技能则不用使用,只要学会后就会发生作用。例如野蛮人的masteries(武器掌握,一种被动系技能)只要学会,并且使用恰当的武器后就可以发挥作用了。以及游侠的灵气技能(另一种被动系技能)只要学会后放到右边的技能使用处,就会开始发挥作用,灵气技能的图标都是金色的。所有的动态技能除了attack,throw,unsummon以及sacrifice(牺牲,游侠的技能,需要以失去生命值为代价)外都需要耗费mana。大多数的被动技能是不需要花费mana。所有的技能最高只能学到20级,不能为某个技能放置20点以上的技能,但是却可以通过使用物品上的技能提升来获得更高的技能等级。

(三)施放延迟某些技能在使用时会出现castingdelay(施放延迟),所谓的施放延迟就是指在角色施放出法术后,将有一小段的时间无法再次施放同种法术,这个间隔一般都很短。当在等待某个法术的施放延迟结束时,可以快速的替换到另一种法术,这样可以减少施放延迟所带来的影响。以下是详细的列表:amazon--亚玛逊poisonjavelin-0.5秒plaguejavelin-4秒immolationarrow-1秒valkyrie-6秒sorceress--女巫firewall-1.4秒meteor-1.2秒hydra-2秒blizzard-1.8秒frozenorb-1秒paladin--游侠fistoftheheavens-1秒druid--德鲁伊firestorm-0.6秒moltenboulder-2秒fissure-2秒volcano-4秒armageddon-6秒hurricane-6秒werewolf-1秒werebear-1秒grizzlybear-1秒assassin--刺客dragonflight-1秒bladesentinel-2秒shadowwarrior-6秒shadowmaster-6秒