第八十八章 失乐园九游乐场
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第八十八章 失乐园九游乐场
当4道剑气击中2根蜡烛时,事情终于有了一丝变动。
只见宫殿模型的前方小门陡然洞开。 在李默来不及反映之际就射出一道诡异的绿光,将李默瞬间覆盖。
李默小了,再小了。 当李默已经被缩小到能进入门口时,绿光再度大涨。 闪出惨淡的绿芒,将整个房间都完全覆盖。 绿已经不再表现生机。 看见这诡变莫名的绿,李默只能想到阴森两字。
将整个房间都覆盖的绿芒突然一收,连带李默也被连带收进小门。 回收完绿光的小门瞬间关闭。 这时,整个地狱一层都响起一道淡淡的女声:失乐园的游乐场已经有一队队伍进入挑战。 今天还有2队队伍能够进入。 请大家把握时间。
可惜李默已经被收进宫殿模型里,听不到这段话。 被收进宫殿的李默终于可以控制身体。 李默首先观看系统面板的看没什么附加状态或者特殊限制。
李默尝试飞起来,竟然没有任何限制。
发现毫无异常的李默才认真的观看着眼前的一切。 这是一个金碧辉煌的宫殿。 然而你绝对不能在这里看到什么磅礴大气,你只能感受到无限的压抑与惊秫。
每一根石柱都用恍若鲜血的红色颜料雕刻着各种各样神话中的恶魔。 栩栩如生,每一只都怒目圆睁,恍若会突然从雕刻里走出来,狠狠的撕咬你。
石柱上地各种雕刻最多让人惊秫。 但是宫殿的顶端则让人恐怖。 在上方哪里还有金色。 有的只有一片赤黑色。 那密密麻麻的赤黑色其实全部由71级的石像鬼组成。 李默识趣的打消了从空中飞去对面楼梯的打算。
能不能低空飞过去呢?李默仍然不死心地想着。 不过天空那密密麻麻的石像鬼估计就是为了杜绝玩家用空中过去地想法。 所以李默还是打消了这个想法。
李默之所以一直想从天空出发,是因为在地上竟然密密麻麻的爬满了1-10级的怪物。 起码有几万只怪将宫殿的地面塞满。
就这样杀过去?会累死人的!
不过,有选择的机会吗?
看来只能从地面闯过去了!将目光远眺的李默看见更无耻地一幕。 在宫殿对面有3个楼梯上去2楼。 李默在外面可观察过这宫殿模型。 足足有5层,李默的心在滴血,怎么冲到第5层?
左边的楼梯是密麻麻的48级的投枪手。 看见那爬满楼梯的高级怪,李默明智的打消了从哪里上楼的打算。 地面过去?无法吃药地情况下,面对那么多48级投枪手?80级玩家都得瞬间躺下。 从空中过去?等待变成刺猬吧。
同左右2楼梯需要弯曲的转折而上不同。 正前面的楼梯可直通而上。 路程起码削减了一半。 而且整条直通的楼梯只有一只怪。 不过李默瞬间就将这条路判定为死亡之路。 和这路的BOSS一比。 左边路的怪都可爱得像天使。
“石像鬼大将(小妖初阶)81级。 ”
这样地BOSS,李默打死也不会去挑战。 除非自己和那变态的等级调换了。 李默唯有将期待的眼光看向右边的楼梯。
右边楼梯的地面没有一只怪。 不过空中倒有不小45级的小石像鬼,最多只有左边楼梯的十分之一的数目。 看见这条道,李默终于看见了一丝希望。 倘若是从地面走过去,因为空对地的关系,其实这路比左边更变态。 因为你将会同时享受到全部小石像鬼的热情欢迎。 这在左边可是没那么优厚地待遇。 因为投枪手地攻击距离仅仅6米。
倘若从右楼梯的空中过去呢?空中地变向躲避空间太大了。 只要技术够高,这条道绝对是最轻松的一条。 不过李默对自己的御剑技术非常不相信。 最主要的还是怪太多了。
想好对策的李默跨出了那个闪耀着黄光的保护圈。 谁知道脚才一跨出保护圈,系统提示就立刻出现。
系统提示:所有攻击强度超过440的所有技能都被屏蔽。
看来系统果然是算无遗策。 李默想借助太极剑阵在开始闯出一条血路的打算被扑灭了。 反正没了那技能也仅仅是多闯10来米而已。
当李默完全站出光圈时。 全部地面怪物都像恶狗扑食般向李默冲啦。 这也太热情了吧。 面对人民的热情欢迎李默怎么会不回应呢?
李默也迅速的奔向怪群。 当离最近怪物仅有3米时,李默才迅速减速。 终于在第一只狗扑上来之前成功的发动了跳跃。 高高的跃起来。
这时1-10级的混合大军只能眼蹬蹬的看着敌人跳上空中。 不过也不是没办法。 起码毒僵尸正准备来个毒液欢送。 倘若全吃小范围里几十只毒僵尸的毒液?
李默可没兴趣知道结果。 只见跳到群怪上空的李默迅速发动了修真者特色技能:云龙3折的第二折。 竟然是向上前方跃去。 瞬间李默已经跃到3米高。 这已经超越了毒僵尸的喷吐范围。 接近40级的玩家或许能抗一次毒液欢送。 李默可不相信自己的血量能。 还好云龙3折可以向任意方向跳跃。
第3折!
李默继续向高空爬升。 将第3折的跳跃时间用完的李默迅速向前方滑翔而下。 当李默降落到离地面只有2米时,李默下方的低级小怪才发现有敌人接近。
太迟了!
李默迅速的发动剑荡八方。 只见一道道剑影从李默身上迸发,穿cha于李默身边3米范围之类。 瞬间。 下边的所有怪,以李默为中心,3米为半径地圆里。 哪里还有怪物?全部被剑荡八方击中并荡开。
发完剑荡八方的李默刚好降落到正下方的圆心。
0.3秒!
每次跳跃着地,玩家都要经过0.3秒的调整才可以继续跳跃或者做出攻击动作。 但是这时众怪全被推出到3米之外。 李默又需要担心什么呢?
等调整时间一过。 李默迅速继续发动云龙3折。 这时被推出3米外的毒僵尸才进入攻击范围。 但是面对跃起的李默,一切都太迟了。
一切出招时间都掌握得那么精细,倘若有高手看见绝对会大呼火星生物。 这短短的一次跳跃和使用技能已经能体现太多太多对场面情况地完美推算和变态的技术表演。
再度跃起地李默继续向高空攀升。 李默这次跳跃最毒的就是等待全部毒僵尸进入射程。 但是近身怪又没近身时跳跃。 这样一来,毒僵尸都会向李默的跳跃点攻击。 然而李默早已高高的跃起。 毒液只能攻向李默的本来站立点。
等待毒僵尸酝酿出新的攻击。 李默已经发动了新的跳跃。 这时毒液地攻击距离已经不够!
2折。 。 。 。 。 3折。 。 。 。 。 李默继续一如既往的向前高处攀升。 到达跳跃极限的李默立刻向下滑翔而去。 一切都如电脑控制般精细。
仍然是离落地有0.5秒时用出剑荡八方。 横贯的剑气将绝大部分怪都推出3米之外。 然后这时意外发生了。 毕竟剑荡八方的荡开几率并不是百分之百。 虽然对低级怪的成功率无限接近100,但是终究不是。
留在原地的竟然是李默最不想面对的毒僵尸。 在李默就快落地地一刻,毒液已经攻到。 无奈的李默只能被逼中招。
在没有荡开毒僵尸时,李默已经开始思索怎么处理这只怪。 杀死?那么杀死他的李默绝对会被走进攻击范围的毒僵尸群秒杀。 稍一推算的李默还是决定硬抗。
落地的李默经过0.3秒地停顿就继续跃起。 在李默第一次跳跃时,毒僵尸的第二次喷吐如期而至。 李默可没在跳跃中格挡的本事。 再次硬抗一次毒液攻击!一次毒液对李默造成30伤害。 再加上持续3秒的伤害。 李默的血量已经掉了84点。 要知道,李默才仅仅200多血。
3折完毕的李默向下滑翔。 但是这次李默并没有发动剑荡八方。 李默迅速挥出4脉皆剑。 只见4道剑气迅速攻向站一起的1级狗。 在李默落地前。 2只可怜的狗狗就被残忍的剑气杀死。 李默的血蓝也因此瞬间全满。
降落到小狗站立点地李默继续了新地动作。 就算在神州大陆,跳跃后的玩家仍然要0.3秒来调整,才能继续攻击和跳跃。
李默疯了?0.3秒绝对够近身小怪和毒僵尸秒他几次!
李默竟然成功地启动了技能。 原来竟然是如封似闭!
如封似闭本就是调整步伐的技能!
落地的李默瞬间发动了如封似闭。 仅仅经过0.1秒,李默就进入0.2秒的无敌时间。 现在还有那个玩家不知道:无论玩家还是怪物做出攻击都要经过0.1秒的反应时间。 除非用编辑器才能削去每次动作之前的0.1秒间隔。
等到众怪的攻击攻到李默身体时。 李默早已进入无敌状态。 发动完如封第一段的无敌状态时。 李默就将第二段如封取消。 因为那毫无意义。
能攻击的都攻击了!果然一切都如所料。
趁众怪收招的空挡,李默那会不懂利用。 一道道剑气从李默身上激荡开来。 面对这些低级怪。 0.5秒的震开技能剑荡八方实在是太完美了。
震开众怪的满血李默自然再度向前飞跃。 前方就算有偶尔不能震开的怪。 李默都是硬抗一次。 然后在下一趟怪那里杀狗恢复。 如此重复,李默竟然就这样闯过了这由几万怪组成的长度有800米的死亡怪海。
如果有人告诉浮生玩家,有人能够凭借200多血和10防,在几万只怪之中闯出一条血路。 那一定会被认为是神经病。
可是李默凭借**而强悍的云龙3折,神话般的灵活运用如封,还有对每个技能的全面应用。 最主要还是。 李默对每个技能的出招时机的完美把握。 再用每种情况的精细推演做基础。 竟然硬生生的在这死亡怪海里闯出一条血路。
当李默走进台阶,那群1-10级的小怪又有序的回到原来的地方。 然而,这仅仅是最简单的一道考验。
游乐场?那是玩人的游乐场!李默看着眼前的小石像鬼群,沉思起来。